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怀旧服tbc盗贼剑专和锤专哪个好_魔兽世界怀旧服战斗剑贼武器选择测评

发布时间:2024-01-19 05:44:18 来源:其它 作者:未知

怀旧服tbc盗贼剑专和锤专哪个好

仔细的观察着两个武器,锤子的攻击下限比剑低25点,只不过防御上限高25点,这也是两把武器唯一的区别,玩网络游戏的人都很清楚,要使出高伤害,就不需要高攻击上限的武器,因此应该是选择类型锤子。

术士方面,剑专精技能的作用:5%的几率能触发一次五十点攻击,纯鸡肋,并且每六秒没法能触发一次。在燃烧远征前的版本中,锤防御专精大都有一定几率使对方晕迷三秒,在的回响版本中,可以改成了忽视目标的护甲,最高是可以选择性的遗忘15%的护甲,肯定比较比较实用的。其实无论是什么东西天赋,用锤子都比用剑好。

魔兽世界怀旧服现阶段盗贼毕业武器除了毁灭

看天赋,战斗剑贼-风剑,不出血贼-提布,副本和战场统一毕业后

tbc盗贼战斗锤好还是战斗剑好

TBC中,盗贼的比较多武器选择是战斗锤和战斗剑。你选择适合的武器取决于你的游戏风格和角色建模。以下是对两种武器的一些比较好:战斗锤:1.强大更高的的最伤害值,所以在一次攻击中可以不会造成非常大的爆发伤害。2.一些战斗锤具有击晕效果,这有助于控制敌人并得到额外的伤害。3.战斗锤建议使用力量属性参与攻击,如果没有你的角色在力量方面投资一些,使用战斗锤是可以获得额外的伤害。战斗剑:1.攻击速度正常情况比战斗锤快的,这意味着你这个可以更正常地巨大伤害。2.一些战斗剑这个可以可以提供额外的爆击几率和伤害。3.战斗剑使用攻击速度属性进行攻击,假如你的角色在敏捷方面投资大量,可以使用战斗剑可以额外额外的伤害。综合考虑,战斗锤合适几个很喜欢爆发其他伤害和完全控制敌人的玩家,而战斗剑比较适合一些就是喜欢急速连击和获得附加爆击几率的玩家。你可以根据自己的喜好在内角色的属性投资情况来你选择比较好的武器。

tbc盗贼练级路上不可错过的武器

占星者的聚焦匕首

占星者的聚焦匕首是一件法系DPS匕首,主属性为42点耐力和28点智力,绿字属性为247点法术强度。

要是并不看绿字属性的话,占星者的聚焦匕首很可能会给人一种的确那么强的感觉。毕竟海兽之牙的法伤都提升到了221点,也就多了26点法伤,然而假如拿T6级别的武器来差别的话,占星者的聚焦就的很香了。

T6阶段法系DPS单手武器有两个,一个是阿克蒙德怪物掉落的混乱风暴,一个是黑暗神殿掉落的大漩涡之怒,混乱风暴的从哪里开始难度摆在那里,相比之下大漩涡之怒好些从哪里入手。在绿字属性方面牌子匕首与大漩涡之怒的差距实在太大,主属性哪怕最高,但在没有动荡风暴的情况下,牌子匕首是非常防御的。

这对休闲玩家来说,取得牌子匕首然后,副手配一个阿卡玛爆落的盲眼先知圣像就充足建议使用了。

纳鲁赐福之槌

纳鲁护佑之槌是一件治疗单手锤,主属性为42点耐力和28点智力,绿字属性为464点治疗好强度。

这把武器的治疗强度的很高,哪怕这个可以就拿到与卡拉波水晶之塔自动分配,况且是对个别治疗职业来说卡拉波水晶之塔的性价比是比较低的,诸如奶德这样的职业,五回属性价值很高,而卡拉波水晶之塔的特效更是宛如虚设。

瓦尼尔的野蛮拳套

瓦尼尔的野蛮拳套一共有三款,分别是一款主手和两款副手,当然了的原因太阳井小怪爆落的中速副手更极优秀,所以一般情况下,只会有玩家建议使用主手和迅速副手。

瓦尼尔的野蛮护腕的秒伤都没有达到103点,哪怕主手(105个牌子),我还是副手(45个牌子)都最多了T6级别的查看武器,而在还没有搞到蛋刀和太阳井武器的情况下,这两件爪子那就是休闲近战职业的毕业武器了。胖哥的盗贼号在2.43版本就一直在使用这两把爪子,直到万年TBC版本开放才可以更换。

无情冷酷打击之弩

本案所涉三件装备还仅仅是和T6级别常规掉落掰一掰手腕,而冷血无情打击之弩那是真正甚至超越T6大部分怪物掉落的修真者的存在了。

对此猎人来说,T6阶段一共仅有两把是可以需要更换的武器,一个是阿克蒙德怪物掉落的点杀强弓,一个是伊利丹随即掉落的炼狱之弓。虽然这两把武器的装等巨形151,不过真正可以使用的时候都很不好意思。一方面是只不过武器速度太慢,另外一方面是只不过就没过多的附加属性。

相较之下冷血无情打击之弩,不单速度比较比较最合适,还远程大量的绿字属性,在另外一种层面上来说,绝情绝义打击之弩那就是TBC版本猎人你的排名第三的武器,之外橙弓和金弓,就是冷血无情打击之弩了。

当然,牌子武器好归好,的最的缺点那是是需要P5阶段才会开放。但对此休闲玩家而言,P4阶段才是又开始,P5阶段才是真正的意义上的TBC版本,所以假如只不过是休闲的话,全部是可以慢慢等。TBC怀旧服的难度摆在那里,当年确实是3.0后才越来越普及的黑暗神殿装备,恐怕到了怀旧服的P5阶段依旧也没多少野团能顺利封锁住黑暗神殿。

魔兽世界中,盗贼有哪些攻略推荐

小编耐心整理,给个关注鼓励一下好吗?

盗贼一直是魔兽世界里一个比较很热门的职业,最著名的其实是地精盗贼也可以侏儒盗贼,那真是,又小又猥琐至极,操作的好,把人吊着打。小编今天给大家受到的是盗贼的全方面攻略,很有兴趣就一起来去看看吧。

【盗贼种族、属性、就业概况】

种族帮我推荐:

PVE

人类:剑专、锤专(PVE收益最低专精)

巨魔:野兽(每个团本都有野兽BOSS)、狂怒

兽人:血性狂暴

PVP

亡灵:亡灵意志(打术士、牧师最强天赋)

矮人:石像形态(盗贼内战最强天赋)

侏儒:逃脱大师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型小(这个真的是比较大的优势)

兽人:抗晕(强但是不比较稳定,关键时候不触发就超神,没不触发就没用啊的天赋)、血性暴戾(多个爆发开来)

练级

练级最舒服点的职业之一,推荐推荐用战斗贼升级,可以快的结束同级任务,同时打将近3只怪物会有点沉重,一路遵循任务玩到60级去掉,况且任务断档,也也可以找个地方FARM怪物升级,整体对于那就很效率。

就业

满级完了的盗贼是伤痛的,如果不是没有亲友,很很有可能独自面对找不到人打副本的情况,只不过同行太多,到处都是大都贼满、别贼、千万不能锁甲职业

团本前期情况也还没有会改善,是因为耕作初期治疗装备都当然不好,比较少会有奶妈会去专门买照顾近战,所以才打副本的时候很难死,最好就是也是以远战(猎人法师)

只不过中期正在治疗装备水平整体出来,盗贼相成于其前期极高的物理DPS,就容易就业了,一般的MC、BWL团本都会带5-8个左右的贼

60级职业特性:

制技能

60年代的盗贼会有个专用名词的专业技能叫制,20级完成任务后帐号锁该技能,不需要到NPC定购材料才能自己制作药,药有使用次数没限制和时间限制,1.12版本是120次使用限制(印象里是这种次数),也就是说涂完以后这样的药没法不生效120次

开锁技能

60年代盗贼的开锁是不需要练习练习技能点的,野外会有很多专有的箱子区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是又不能可以打开一些箱子和门的

属性需求:

1敏捷属性=1攻强

1力量=1攻强

29攻击速度=1暴击

14攻强=1DPS

物理命中:

PVP需要5暴击命中来绝对的保证技能不女枪

PVE则需要8不超过的暴击命中绝对的保证对BOSS技能不MISSS

主手白字物理命中上限是17,可是用不着满满的也堆不满

8爆击以后命中等级与暴击收益差不多,暴击略高

PVE天赋推荐推荐:

60级输出最好啊战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者通常区别本质武器,输出手法上也有差异。

平砍会占据控制输出一半以下的比例

战匕(战斗匕首贼)

核心天赋:

静待时机增加百分之20背刺伤害

匕首防御专精增强5匕首暴击

强化攻击攻击暴击几率增强百分之30

缺点:起手超很容易OT,初期装备某些难度比剑贼高

优点:60年代盗贼输出更高的天赋

输出来手法:

1小时40分攻击,一直保持切割后BUFF

在能量还没有逸出且无法打影袭的情况下用攻击进行填充后

武器附魔要求:

主手附魔武器火系伤害 5副手、武器伤害 5在不同阶段有差别收益15敏收益一直是最少的

特殊装备属性需求:匕首技能

武器技能能减少BOSS格挡、招架的几率,包括会减少由偏斜带来的伤害损失,简单点说,是一定数量的武器技能比其余属性更好的提升你的DPS

古代熔火皮手套(MC联合发行)

15力15耐1暴击5匕首等级

沼泽鳄皮腰带(厄运正数第二个BOSS,克罗卡斯怪物掉落)

16耐力1暴击5匕首等级

以上装备二选一即可解决,四绿龙还掉的一个头盔这个可以 6匕首等级,但是资源难度太高,并且 5等级依靠天赋武器大师,武器技能经过310后再高对DPS的提升很不足,有10匕首等级就就够

升级思路

升级只做各新地图上的简单任务、职业任务、武器任务、门任务;剩余紧张任务一概略过。

每到新地图任务上述任务,就找个玩家少、荒僻的怪点,例山洞。众多人形怪、胖子、掉不值钱蓝色物品的怪,全部删除包裹,砍砍砍(边看剧边砍),刷低1-2级的怪。

这样的升级的方法能绝对的保证你40级就能赶马;60级能买千金马和大部分BOE装备,运气好,刷到寒冰戒指、克罗之类的,就更发达了。

2、高难任务 刷怪可以升级方法再注意点

(1)新手村前得正常任务到15级,天赋-战斗;

(2)技能学:、切割后、剃骨、**、偷袭、锁喉,其余都可以不不学,最省钱

(3)毒药、急救要学,毒药只学伤残 速效;开锁可学可不学,学-浪费时间;不学-错够很多箱子(全是钱呐)

(4)开锁、烹饪、钓鱼、2个商业技能,满级结束后有千金马再学更省事

(5)能有副本队伍还得跟跟,说不准能混到武器

(6)刷怪武器是关键,因此任务武器必拿,45级就出G找LR去mld拿歼灭 黑石戒指(LR大都第一波满级的);51级买克罗,附魔(要买早买)

(7)练级G的花费:用处技能、包、坐骑、没必要武器;其他都没有必要买,尤其是装备。

满级后急速赚G方法

1、高难任务 打怪可以升级:在60前基本能骑上千金马,占下了基础

2、装备差:刷高地,但需要采药,部落近有优势

3、装备好:刷黑下军需,要手法和装备

4、PVP爱好者:包场刷西瘟疫壁炉谷的图纸(本人会导致包)

5、就是喜欢看剧者:逆风小径刷胖子,无打扰到,掉的高,还有一个护腕 9力量图纸,就是太无聊;也可以其他57 非精英人形怪区域

6、厄运刷书:看服务器情况,能否刷

7、和XD完美的东西厄运:装备要好,采矿 附魔,收益

8、借个FS号刷zug鳄鱼:刚开zug那阵,赚发疯,日进千金也不是问题,必须手法

9、靠偷乞讨为生:偷血色三本、zul、深渊、黑上/下(钥匙 感觉敏锐天赋 酒 夜色靴子),依靠练开锁,小赚一笔,技能练满。偷黑上有机会开提布,相信自己运道的也可以要坚持,求票有收益,RP爆发就嘚瑟了。

1、武器选择:60版本纯PVE贼个人建议选择剑贼,渐渐适应特殊战斗场景,野外Solo也有优势;但剑从哪里入手难度较大,非纯PVE玩家在不同阶段也这个可以选择类型战匕,两者输出并未高下之分,dps比较多看玩家自身。另只不过锤专不适合PVE;拳套太少又丑,基本上也没法凑齐,都一类太热门货,除开NAXX阶段的电锤 ,其余阶段会很难成型后,因为在例举配装时,武器以剑偏于,匕首、锤爪做了单列。

2、饰品你选择:前期-正义 (黑手、厄运饰品、队长符文视配装思路三选一);中期-龙牙 正义;后期:龙牙 (蜘蛛、纹章、沙虫视配装思路三选一)

3、属性选择:爆击第一,其余随手

4、选择性的遗忘军装:1、R10整体还不如三本和MC装备,某些必须较长时间;2、R14查看太难,R14武器PVE可都用到老克前,PVP到电锤 才换,故未细述

5、戒指、披风、远战你选很多,无须花dkp

一、团队选择

工欲善其事必先利其器,前提是你选择效率严格的团队:

1、的指挥,比较稳定的框架也可以小团体,建议您跟不可具体解释服回归的全通团队

2、主力团员稳定、踏实专注度、天赋、手法必须最后一关,物资齐全

3、满BUFF进本:龙头、哈卡、厄运、费伍德BUFF等

4、满药剂打本:合计、猫鼬、奥法、魂能、磨刀石、炸弹等都要能当水喝

5、隔一段时间活动准时开战,除耕种外,平均阶段都要能1天打完团本,NAXX阶段2天

多年血泪经验:越是严格那些要求的团队,占用带宽游戏时间就越少,游戏的自由度就越高,1天准备好,1天打本,5天光明活动。

二、查看装备原则

1、长期PVE我还是拿工作装后PVP,必须晚几天定位必须明确,两者决不可好伴侣

2、用G也可以买的不需要DKP,而且早买(5天自由活动时间相当你打G);

3、20人200以内本或任务也可以拿到相应替代品的部位,绝不用DKP在40人团本拿;

4、若真前三CD出,毫不犹豫SH,物超所值

三、天赋、手法、属性、技巧

1、这部分写个也差不多,详细建议学[写给自己的盗贼PVE-作者-NC]

2、手法:高凝视度、全附魔、全BUFF、全药剂、治疗、能保证全程不死的人、只要全程快速切割,有多少爆击装穿多少命中等级装。

3、宏:建议您看大神iStrafer写的,样样齐全,各种黑科技、特殊没想到的宏,非常全的。

4、战斗剑贼天赋:强化挖心可不点、**、毒药等可光明选择

5、战斗匕首贼:冲动可出可不出,看个人;强化宠物挖心可不点、**、毒药等可契约选择

本人60版本只玩贼,最很喜欢野外PVP,偶尔战场,所以才稳定啊活动查看工作装后,就专心致致PVP了。另延后只能说明个人套装控、外观控,因为再PVP装备配装方面,部分存在地不合算。

一、装备获取及配装

而且60版本就没双天赋,PVP天赋进不了团本。故就是为了飞速获取工作装,尽早惬意的享受PVP的乐趣,必须提前规划好配装,把每分DKP要都用到刀刃上,时间缩短整体Raid周期。

1、本人资源装备思路:

(1)、想办法先学些提布(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高,预计5000G收拾掉),依靠金色复仇者(帅)。21-3-27出血天赋可都用到NAXX怪全电锤 ;中间可跳残酷-喝血-多彩多姿-符文-咸鱼,节约下来DKP及Raid周期。

(2)、尽早入手瞬间毁灭(第一阶段就有,时间跨度长,性价比高),和不可以副手。21-8-22匕首天赋可用到NAXX换麦牙或帝陨;其余过渡匕首要嘛价格偏贵,或则比毁灭的力量好不了多少,节约能源DKP及Raid周期。

(3)、团本不拿-龙牙饰品、多彩多姿、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛吻、老克剑、天使刃等,DKP需要都用到刀刃上,除了神罚,剩下的套装、工作装尽量底分或低分拿;NAXX时期以电锤得用老克剑作为出血武器,会减少Raid周期。

(4)、PVP天赋肯定不能可以参加团本,不过20人200以内本肯定随意地的,因此以外部件不要用20人本装备过渡

2、各阶段配装

(1)、MC黑龙阶段-估计Raid三个月

匕首贼:5T1 散件 神罚 狗牙(完全剥夺者、血腥残暴、恶魔JJ)都可以不,如果有神罚就行

会出血贼:5T1 散件 提布 银白色复仇者(我玩的平均贼都有吧提布,尽快先学些)

注意一点点:瞬间毁灭是必拿,2T2必拿,2T1直接AH,其他T1一切都随缘

(2)、BWL阶段-估计Raid三个月

匕首贼:T2套(5T1 3T2) 毁灭的力量 狗牙(被剥夺者、血腥刺激、恶魔JJ、无面)

会出血贼:T2套 提布 银色复仇者

注意点:6T2必拿,凑T2套。彻底放弃饰品、武器、散件

(3)、TAQ阶段-不需Raid

匕首贼:T2套(5T1 3T2) 瞬间毁灭 狗牙(罩在阴影、扼杀者、恐怖、恶魔JJ、无面)

会出血贼:T2套 提布 银白色复仇者

尽量点:T2.5也没手工就是**,要成套设备难度太大,性价比不高,因为真接先放弃,这样的话也可以极大的拉大肆无忌惮PVP的时间,嗯

(4)、NAXX阶段-怀旧重点,前提是全部身心轮回Raid,起码半年左右吧

不出血贼:T3套 电锤

匕首贼:T3套 帝陨

尽量点:NAXX超经典副本,怀旧重点,我还是要降临的,全身心投入。

(5)、军装

R14督军/大元帅-肝不起,放弃你;

R10性价比低-决定放弃,R8的4件还也可以,过渡,刷奥山声望顺带到R8

二、饰品、药水、道具(双横线的必备)

个人系统的总结下60版本PVP:意识手法5成、装备2成、道具2成、运气1成。

1、饰品

(1)、雷纳塔基的狡猾护符/菊花茶:3分钟冷却,回60能量,另外菊花茶,输出爆炸。ZUG一开就打,4个CD换一次隐藏地,比较快1个半月结束,不提前准备着好疯狂魔精或黑莲花,接着自己开团或团长去打隐藏。

(2)、工程三反:火反、暗反、冰反,其它奇思妙用

(3)、潮汐咒符:30码远程昏迷中3秒,CD15分钟。远程控制,阿拉希纳兹加克王子爆落,呢既然不Raid了,那就我还是有时间守,而且守的时候,有很多架也可以打,嗯

(4)、巴罗夫的管家铃:去打猎人破陷阱,另外冰反,况且遇到神级LR也可以不一战

(5)、侏儒撒网器:远程攻击利器,很难不灵敏

(6)、侏儒缩小成射线:可以不拉人下了马,很容易键盘失灵

(7)、侏儒死亡射线:有时攻击强横,太容易不灵敏

(8)、:解除会流血效果,灼热峡谷任务出品,打战士用

(9)、林克的回旋镖:近战伤害,昏迷或缴械技能

2、道具

(1)、地精火箭头盔:,能定人30s,截杀利器

(2)、侏儒后帽:黑石山上很没有用

(3)、衰老射线:这个可以将敌人噬灵鬼斩上马!变的一个麻风侏儒,拦住去路必备。和炸弹共享CD

(4)、辛特兰毒蘑菇:30秒内一次掉1点血,全部什么变羊闷棍冰冻后陷阱魅惑一概报废处理。

(5)、辛玛洛的水晶:联盟专属套装,戴上后每秒掉100-500血,造成的伤害受防御减免,贼用太伤。

(6)、侏儒隐形装置:战斗中用些!60分钟CD

(7)、铁皮手雷:移动手机施法/取消后,范围眩晕,伤害,1分钟CD,远程控制

(8)、颅骨:副手解控,不需要晚几天建议使用

(9)、妖孽皇后很猖狂:西部荒野风元素随即掉落,掉落率低,使目标再次进入睡眠状态至少持续30秒。

3、药剂

(1)、密林药剂:治好疾病并清除掉中毒效果,没CD,荆棘谷库尔森营地怪全掉落。上山打猎人打亡灵奶骑实用良药,去ZUG路上多打点。

(2)、抗毒药剂:可以解毒,成本低廉cd最为功能强大,解除禁止毒蛇钉刺,贼消失了前可以不用一用。

(3)、活力行动药水:这个可以在被晕中解晕,并免疫5秒,付魔版徽章、解晕意志。内战神器,图纸ZUG无比崇拜买,包里家中必备2组。

(4)、桃红、某些抗性药水

(5)、鞭根块茎:准备好大量,和粉红不共cd

(6)、自由行动药剂:使你对昏迷和天翼限制效果免疫,持续30秒,但不能解锁早未知的昏迷或移动手机限制状态.(2分钟冷却凝固),打FS用,提前喝

(7)、疾快药水:使你的奔跑速度提高50%,减弱15秒。(2分钟加热)

(8)、有限战神药水:饮用者在接下来的的6秒内对物理攻击免疫。相对抗物理职业的神级药水。

(9)、净化药水:=接触移除饮用者身上的一个效果、一个疾病效果和一个中毒效果。

(10)、滋补药剂:每5秒从你身上消弭1个魔法、、中毒啦或疾病效果。减弱30秒。打术士用

(11)、极效抗毒药剂:急救出品,清除干净目标身上不高于60级中毒效果也可以对队友在用,配方银色黎明声望尊敬资源。

三、意识及手法

根据贼综合考PVP个人归纳下:

1、1V1单挑

在水平中,打完全没有职业都也没优势,起码四六开,不讲解,玩多了就明白;

2、野外PVP

盗贼是野外PVP的王者,正所谓不会怕贼偷,万一贼惦记着,是这种理。进可攻:超强的瞬间爆发力、的控场;退可守:2次消失不见 2次疾跑 减速时毒药,和药水,再极端化情况下,想逃都没人拦得住,然后那就是对方在不敢动弹中,在等待潜行音效突然之间响起。

3、战场

盗贼在战场定位要清楚地,贼并非打团战,正面肝的。骚扰、偷旗、侦查、守旗、佯攻等才是贼的专长,并不一定一个的贼,在比较适合的时机,再次出现在适合位置,能具体改变战场胜负的重要一击。

魔兽世界怀旧服盗贼攻略详细介绍,如果能好处玩家打听一下WOW60版本的潜行者玩法指南

魔兽世界怀旧服术士用什么武器好

你升级的时候有啥用啥,满级了首选是碧空,再一个是统御,最次是祖尔法拉克的杖了

魔兽世界怀旧服战斗剑盗贼怎么打出高伤害

这种都很也是在最美好的理想的假设下的,换算战斗中众多情况下变数总会不可能发生的,诸如你小队有萨满,他小队有kbz,她小队有猎人野德啥的。或则点背暴毙清了世界回蓝啥的……数据之争没意义,自己玩的开心就行了,dps第一不是游戏的唯一追求不是什么么?更多人我还是替大家(朋友)在一起打本的感觉是吧?

建议有能力的朋友多数次特殊配装/天赋,那样的话才叫玩游戏!万年不变的毁灭一切 狗牙,天天捅腚不乏味无聊吗?

我那是嫌找腚太麻烦所以我玩的战斗剑贼(开膛 残忍血腥),上周便宜一点捡了个黑龙爪,就该成战斗爪贼了(龙爪 狗牙),感觉上都很很好玩。还想下一步试下战斗锤贼,祖格boss掉的 2锤子有了,正在等黑翼1号的单手锤。

p5剑贼装备搭配

以上天赋点供参考。

主手/副手

遵循20%不触发来算,风剑应该是主手第三,之首格雷希尔/饥饿之寒。并且如果没有你副手是符文剑,饥饿之寒也会被它超越

是为直观可以体现武器差距,下面将DPS差距能量转化为相对应“魔防”值差

以主手为风剑,副手大元帅的迅疾长剑不一致,非人类种族,天赋 5技能,装备6T1 2T2来可以计算,常规BUFF(有王者),相同主手的差距:

血腥残忍-84.4,血放-71.86,符文剑-54.31,多彩缤纷之剑-53.67,咸鱼剑-46.34,大元帅的长剑-34.55,天使剑-50.87,饥饿之寒 2.87,格雷希尔 13.49

副手

非人类种族,饥饿之寒是绝对第一,风剑没法甘居不数日

以主手格雷希尔,副手风剑为准,非人类种族,术士 5技能,装备6T1 2T2来计算出,常规BUFF(有王者),来计算出,完全不同副手的DPS造成的伤害差距:

残忍-79.56,血放-88.23,符文剑-45.73,绚丽多彩-71.6,咸鱼剑-73.72,大元帅的迅如闪电长剑-45.98,天使剑-23.89,饥饿之寒 16.38

结论:当前P3阶段,最强搭配,那是主手风剑,副手大元帅的快如闪电长剑。搞不了副元帅,就符文剑

装备属性选择

以主手风剑,副手大元帅的迅如闪电长剑时间计算

以1点敏捷属性为1分换算,差别属性分值::(305武器技能,有王者)

力量0.6,攻强0.54,攻击速度1,暴击10.84,物理命中11.54,武器技能15.94

可以说导致只有305武器技能,1点武器技能将不等于15.94耐力!只不过,达到308后,1点武器技能只等于零2.7魔防

而物理命中则凌驾于暴击拥有最有用的属性。反正不算难明白,多砍中一刀就能多点机会触发风剑特效

套装部位就不商讨了,要注意再讨论下项链,戒指,饰品

项链:不过也不用讨论了,PVE普瑞斯托阴谋饰物要用70级

戒指:所有的版本1-2名是超自然/T3,无争议。而3-5名分别是艾古雷,屠龙大师,青铜龙,后两者差距很大。当前版本毕业后的那就是艾古雷 屠龙大师

饰品:当前版本第1真没什么好再讨论的,龙牙。第2个,则是正义,略好于第3的职业饰品。至于第4的黑手,只怕要到了那时吃灰了

附魔

主手风剑,虽说生命偷取并又不能能触发特效,对BOSS也只有一83%命中率,但是它的收益是比高的,虽然高的太少,至少2耐力

附魔 5伤害其实对纯DPS提升大的,比生命偷取高4魔防以内。但它不回血,因此各位可以不望着F

副手,F15耐力,比也差不多好2.7敏

当然也也可以F 5伤害,纯输出比好4.3敏(但15敏加躲闪,回血,大哥大姐看着远处F)

P.S.BOSS身上有debuff时,生命偷取可以偷33,36,39,而也不是单纯的30。

盗贼武器问题

从装备查看来说,用战斗天赋才能的话,前期用锤子,迅钢锤前期非常好入手。假如能查看蛋刀就转剑賊,假如一定要拿到蛋刀,也可以入手双子爆落的拳套,比锤賊输出要高,容小觑蛋刀賊。

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