怪物猎人爆锤龙怎么打
请问大哥你是使什么武器的。双剑的话,用水系双剑(水兽),主要是鬼人后乱舞砍腿,蹭地躲下巴,遇见大轮子收刀飞扑,甩石头长眼的都躲得过,但要之后注意别靠太近(被打会爆炸),甩尾巴时进他肚子底下砍就行了。太刀的话,还是用水,多从屁股后头砍,没准能断尾,躲下巴和轮子一定要跑,别傻了吧唧的用退后砍,他会连砸你4下,看他累了或倒了上去R键升刃,石头和双剑一样。大剑和片手剑,还是用水,最好有个自动防御护石,因为会防御,没必要太注意,他的招都能防,但当心他轮子到你背后要及时调整视角,大剑看他累了或倒了上去蓄力三段斩。这些水系武器升到最高(下位时,出上位还可接着升)都威力175左右,时间25分钟绰绰有余,然后就看技术了(最好别用远距离武器,我用重弩每次总得挂一回)。暂时就别妄想破下巴,武器锋利度不行,要是你有耐心,你可以砍他下巴,弹几次刀(请带足磨刀石)也就破了,老子当年拿大剑也这样破了它下巴。
ps2怪物猎人2怎么装饰品
镶嵌珠加技能点,装备自带技能点,当技能点达到某个值时才会激发技能,装备自带得往往不是最大值,还需加上镶嵌珠后才能出技能。装备上有凹槽。 攻击: 25攻击力UP【大】武器攻击倍率3% 15攻击力UP【中】武器攻击倍率5% 10攻击力UP【小】武器攻击倍率10% 防御: 20防御40防御力40 15防御30防御力30 10防御20防御力20 -10防御-20防御力-20 -15防御-30防御力-30 -20防御-40防御力-40 体力: 20体力30体力上限30 15体力20体力上限20 10体力10体力上限10 -10体力-10体力上限-10 -15体力-20体力上限-20 -20体力-30体力上限-30 スタミナ: 10ランナー精力的消费量半减,防御及回避除外 -10钝足精力的消费量加倍,防御及回避除外 はらへり: 15はらへり无效精力的最大值不会随时间减少(寒冷地区除外) 10はらへり半减精力最大值减少一格的时间变为正常值的1。 5倍,约9分钟 -10はらへり倍化【小】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0。7倍,约4分钟 -15はらへり倍化【大】精力最大值减少一格的时间变为正常值的0。5倍,约3分钟 注:正常情况下精力最大值减少一格的时间为6分钟。 回复速度: 20メージ回复速度2受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的6倍 10メージ回复速度1受伤后红血的回复速度(自然回复速度)加快为正常值的3倍 -10メージ回复速度-1受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的3倍 -20メージ回复速度-2受伤后红血的回复速度(自然回复速度)减慢为正常值的6倍 食いしん坊: 15拾い食い在使用食品系道具时有1/3的概率回复25点精力 10まんぷく使用精力回复道具时可以使精力回复量增加25点 毒: 15毒无效不会中毒状态 10毒半减在中毒状态时体力损伤速度半减 -10毒倍加在中毒状态时体力损伤速度加倍 : 15无效不会中状态 10半减中状态的持续时间半减 -10倍加中状态的持续时间加倍 睡眠: 15睡眠无效不会中睡眠状态 10睡眠半减中睡眠状态的持续时间半减 -10睡眠倍加中睡眠状态的持续时间加倍 气绝: 15气绝无效不会中气绝状态 10气绝半减受到攻击时气绝值增加量半减,中气绝状态的持续时间半减 -10气绝倍加受到攻击时气绝值增加量加倍,中气绝状态的持续时间加倍 注:中了、睡眠、气绝等异常状态时可以通过快速旋转类比摇杆加快回复速度。 声带: 15声带毒无效不会中声带毒状态 10声带毒半减中声带毒状态的时间半减 注:声带毒状态是指被霞龙喷射出的绿色烟雾或液体击中后,无法与队友打字联络的状态。 抗菌抗毒: 20抗菌2不会中带菌状态 10抗菌1中带菌状态的持续时间半减 -10バイキン中带菌状态的持续时间加倍 注:带菌状态是指中了桃毛兽的臭气攻击后,无法使用食品系道具的状态。 耐震: 10耐震不会因怪物的地震系攻击而产生摇晃硬直(如桃毛兽和雪狮子的捶地攻击) 地形: 15地形メージ减【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为1/3 10地形メージ减【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤减少为2/3 -10地形メージ增【小】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为1。 5倍 -10地形メージ增【大】靠近火山熔岩或者炎龙的护身焰甲时所受的损伤增加为2 倍 耐雪: 20耐雪2不会中雪人状态 10耐雪1雪人状态的回复操作减半 -10冻结雪人状态的回复操作加倍 注:雪人状态是指被白迅猛龙和雪山的凤翔龙所喷出的冻气击中后,浑身被冰雪覆盖的状态。 在雪人状态下无法防御、回避及使用道具,解除的方法是快速旋转类比摇杆。 而被队友击中、被怪物击中(包括风压)或者是从高处跳下,则可以立即解除雪人状态。 耐暑: 25暑さ【大】无效强烈暑气所造成的体力减少无效化 15暑さ【小】无效轻度暑气所造成的体力减少无效化 10暑さ半减暑气所造成体力减少的速度半减 -10暑さ倍化【小】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的1。 5倍 -20暑さ倍化【大】暑气所造成体力减少的速度变为正常值的2倍 注:暑さ【小】是指白天的沙漠和火山的低海拔区域。 暑さ【大】是指以上两者和火山的高海拔区域。 耐寒: 20寒さ【大】无效强烈寒气所造成的精力减少无效化 15寒さ【小】无效轻度寒气所造成的精力减少无效化 10寒さ半减寒气所造成的精力减少速度半减 -10寒さ倍化【小】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的1。 5倍 -20寒さ倍化【大】寒气所造成精力减少的速度变为正常值的2倍 注:寒さ【小】是指夜晚的沙漠,洞窟和雪山的低海拔区域。 寒さ【大】是指以上三者和雪山的高海拔区域。 风压: 25龙风压无效全风压无效化 15风压【大】无效大型风压造成的硬直无效化 10风压【小】无效小型风压造成的硬直无效化 注:风压【小】是指大怪鸟、毒怪鸟、岩龙、雄火龙、雌火龙等产生的风压。 风压【大】是指铠龙、角龙、一角龙、老山龙、黑龙等产生的风压。 龙风压是指包括古龙在内的所有怪物产生的风压。 X耐性: 20X耐性10 15X耐性5 10X耐性3 -10X耐性-3 -15X耐性-5 -20X耐性-10 注:以上的X代表火、水、冰、雷、龙。 全耐性UP: 20全耐性10 15全耐性5 10全耐性3 -10全耐性-3 -15全耐性-5 -20全耐性-10 达人: 25见切2增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减 会心率根据武器斩味加成黄0%、绿15%、蓝20%、白25%使用弩和弓时15% 15见切1增加武器的会心率,近战攻击的反弹无效化,弹刀时武器斩味损伤值半减 会心率根据武器斩味加成黄0%、绿10%、蓝15%、白20%使用弩和弓时10% 10心眼增加武器的会心率 会心率根据武器斩味加成黄0%、绿5%、蓝10%、白15%使用弩和弓时5% 注:反弹无效化是指近身武器砍倒怪物的反弹部位时,不会产生后仰硬直,但是会出现弹刀的效果(火花),见切1的话算弹刀后的攻击力,而见切2的话则无视弹刀的攻击力修正,超强! 匠: 10斩れ味レベル1武器斩味上限值增加50 -10斩れ味レベル-1武器斩味上限值减少50 注:武器斩味值的上下限因武器不同而有所差异,但最大值不超过400,最小值不低于150。 斩れ味: 10业物使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值半减 -10なまくら使用近战武器时,弹刀、防御、发射龙击炮时,斩味损伤值加倍 ガード性能: 20ガード性能2大幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间,并且可以防御一些通常不能防御的攻击(如铠龙的吐射激光炮) 10ガード性能1小幅减轻防御时的体力损伤和硬直时间 -10ガード性能-1小幅增加防御时的体力损伤和硬直时间 -15ガード性能-2大幅增加防御时的体力损伤和硬直时间 回避性能: 20回避性能2紧急回避时的无敌时间延长为0。 33秒 10回避性能1紧急回避时的无敌时间延长为0。27秒 注:通常紧急回避有0。2秒的无敌时间。 底力: 15火事场力2体力最大值低于40%时效果发动,防御力90,攻击力30% 10火事场力1体力最大值低于40%时效果发动,防御力90 -10心配性体力最大值低于40%时效果发动,防御力-42,攻击力-30% 注:在通常情况下,即没有火事场力的技能时,体力最大值低于40%时防御力60。 特殊攻击: 10状态异常攻击强化当使用带有异常状态(毒//睡眠)属性的武器时,蓄积值上升为原来的1。125倍 爆弹强化: 10ボマー各种爆弹威力变为原来的1。 5倍,而且炸弹系道具(音爆弹、爆药等)的调合成功率变为100% 自动防御: 10オートガード有防御功能的武器(包括安装了防御功能的重弩)限定,在可防御状态下会自动防御怪物的攻击 听觉保护: 15高级耳栓全怪物咆哮无效化 10耳栓怪物咆哮【小】无效化(如雄火龙、雌火龙的咆哮) 加护: 10精灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率减少30%的伤害 -10恶灵の加护受到怪物攻击时有25%的概率增加30%的伤害 气配: 10隐秘不易被怪物发现,联机作战时不易被怪物当作攻击目标 -10挑発容易被怪物发现,联机作战时容易被怪物当作攻击目标 モンスター: 10でかいの来い!大幅提高出现大金冠级别怪物的概率 炮术: 10炮术师场地内大炮与バリスタ的威力提升为1。 1倍,龙击炮的威力提升为1。25倍 15炮术王场地内大炮与バリスタ的威力提升为1。1倍,龙击炮威力提升为1。3倍,彻甲榴弹的威力上升为1。1倍 地图: 10地图常备即使没带地图也能显示全部地形 -10地图无效即使带了地图也一样看不到全地形 千里眼: 15自动マーキング永久持有追踪弹的效果,并且地图上会以图标来表征头目级怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态。 不过对于霞龙来说,只能知道它在哪个区域,其它信息一概无法得知 10探知在头目级怪物身上扔追踪弹后,地图上会以图标来表征怪物在各区域的详细位置,根据图标的颜色可以判断怪物是否处于战斗状态 回复: 10体力回复アイテム强化使用体力回复道具时,回复量变为原来的1。 5倍 -10体力回复アイテム弱化使用体力回复道具时,回复量变为原来的0。75倍 效果持续: 10アイテム使用强化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的1。 5倍 -10アイテム使用弱化使用有持续性效果的道具时,有效时间变为原来的2/3 广域: 20广域化2使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有同样的效果 10广域化1使用「药草」、「回复药」、「解毒药」、「怪力の种」、「忍耐の种」时,该区域的队友享有部分的效果 注:部分的效果是指「解毒药」有100%的效果,「药草」、「回复药」有2/3的效果,「怪力の种」、「忍耐の种」只有1/2的效果。 盗み: 10盗み无效小偷黑猫、中偷毒怪鸟的偷窃无效化,但是大偷霞龙照偷不误-_-b 搬运: 10搬运の达人搬运时的移动速度上升,从高台落下也不容易把搬运物摔坏 食事: 10早食い加快食品系道具的使用时间 -10スローライフ延长食品系道具的使用时间 研ぎ师: 10砥石使用高速化砥石系道具使用的时间大幅缩短 -10砥石性能半减砥石系道具使用时斩味的 回复量半减 投掷: 10投掷技术UP投掷系道具的飞行距离变为1。 5倍 采取: 15采取2大幅增加采集点的采集数量 10采取1小幅增加采集点的采集数量 -10采取-1小幅减少采集点的采集数量 -15采取-2大幅减少采集点的采集数量 剥ぎ取り: 15剥ぎ取り名人怪物的最大剥取回数加1(包括砍断的尾巴) 高速收集: 10高速剥ぎ取り&采取剥取以及采取动作的速度变为原来的1。 3倍 钓り: 10钓り名人有效的起钩时间变为原来的2倍 炼金术: 10炼金术可以进行炼金术道具调和 弹调合: 10最大生产调和时一定会生产出最大调和数量的子弹(对部分能够合成复数的物品也有效) 肉烧き: 15肉烧き师匠大幅增加烤出完美肉的输入时间 10肉烧き名人小幅增加烤出完美肉的输入时间 -10自称肉烧き名人烤出完美肉的输入时间半减 気まぐれ: 15神の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-50% 10精霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率-25% -10悪霊の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率25% -15悪魔の気まぐれ铁锹、虫网、回力镖、笛子的损坏率50% 调合成功率: 20调合成功率20% 15调合成功率10% 10调合成功率5% -10调合成功率-5% -20调合成功率-15% 运气: 15激运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的29/32 10幸运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的26/32 -10不运下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的16/32 -20灾难下一个奖励品出现的概率是前一个奖励品出现概率的8/32 注:第一个奖励品出现概率是100%,如果身上有不运技能的话,第二个奖励品出现概率就是50%,第三个是25%,依此类推。 因此拥有激运技能的话,奖励品会大丰收。注意运气技能只和过关奖励品相关,与剥取没有任何关系。 装填: 20装填速度3大幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度 15装填速度2中幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度 10装填速度1小幅加快弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度 -10装填速度-1小幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度 -15装填速度-2中幅减慢弩重新装弹的速度和弓上药水瓶的速度 装填数: 10装填数UP弩可使用弹数追加上升,弓蓄力攻击可到第四阶段 连射: 10连射弩不用Reload即可连续发射,但负作用就是后坐力变最大,弓蓄力攻击的蓄力速度变快 精密射击: 10ぶれ幅DOWN弩弹与弓箭准星的偏差度变小 -10ぶれ幅UP弩弹与弓箭准星的偏差度变大 : 15减轻2射击时的后坐力大幅减轻,弩专用 10减轻1射击时的后坐力小幅减轻,弩专用 通常弹强化: 10通常弹攻击力UP通常弹的威力上升为原来的1。 1倍 贯通弹强化: 10贯通弹攻击力UP贯通弹的威力上升为原来的1。1倍 散弹强化: 10散弹攻击力UP散弹的威力上升为原来的1。 1倍 通常弹追加: 15通常弹全LV追加可以使用LV1。2。3的通常弹 10通常弹LV1追加可以使用LV1的通常弹 贯通弹追加: 20贯通弹全LV追加可以使用LV1。 2。3的贯通弹 15贯通弹LV1。2追加使可以使用LV1。2的贯通弹 10贯通弹LV1追加可以使用LV1的贯通弹 散弹追加: 20散弹全LV追加可以使用LV1。 2。3的散弹 15散弹LV1。2追加可以使用LV1。2的散弹 10散弹LV1追加可以使用LV1的散弹 榴弹追加: 20彻甲榴弹全LV追加可以使用LV1。 2。3的彻甲榴弹 15彻� ��榴弹LV1。2追加可以使用LV1。2的彻甲榴弹 10彻甲榴弹LV1追加可以使用LV1的彻甲榴弹 扩散弹追加: 20扩散弹全LV追加可以使用LV1。 2。3的扩散弹 15扩散弹LV1。2追加可以使用LV1。2的扩散弹 10扩散弹LV1追加可以使用LV1的扩散弹 胴系统倍加: 部份防具附属的效果,针对胴装备的特殊效果乘以2。
怪猎xx雷狼龙重弩怎么升级
现在比较常见的蹲射贯通的几把重弩主要有钢龙重弩 蹲贯1角龙重弩 蹲贯1 2 技能出里会心狞猛雷狼重弩 蹲贯1 雷电弹1(内藏)
《怪物猎人:世界》你觉得哪个武器玩起来能轻松一点
要让我推荐的话,那肯定是锤子。作为一名从PSP的怪物猎人p3开始接触该系列的猎人,当初选择武器的时候玩了一圈下来发现锤子最为顺手,具体原因有三点:操作简单即使经历了这么多版本的洗礼,但锤子的几个关键操作一直延续了下来。以世界PS4版的按键举例,R2蓄力,三角和圆圈各自对应一套连招(两者间不能互相派生),组合键的话就只有R2加圆圈的强蓄力状态,除了按键简单,招式相比于大部分武器也没那么派生(就是变招),能用的就那么几招,但招招实用。玩法“单一”但不枯燥之所以说玩法单一,是因为锤子的攻击都是打击类型,每一下打中怪都会累积眩晕值,基于此机制锤子打头的收益一般是最高的(能打伤害的同时还能晕/控制怪物)。所以便有“锤子玩家眼里只有头”的说法,这种相对单一的玩法也比较适合新手上手。但并不代表锤子只是在无脑敲头,等到熟练以后你可以开始算刀算眩晕,预判怪物走位提前放大地一击敲头,做出停龙车的骚操作。移动蓄力的独特魅力当初开荒我选择锤子还有一个重要原因:锤子独有的移动蓄力。相比于大剑只能原地蓄(当然它伤害更高,世界里新加的动作铁山靠也让它灵活了不少),移动蓄力的灵活性能弥补新手对于怪物招式的预判不足,可以通过走位躲避怪物招式的同时蓄好一发升龙或大地在合适时机反击,加快狩猎节奏。锤子在怪物猎人系列每一作的强度都不是最高的,但一直维持着很高的水准(毕竟是制作人三太子的本命武器,世界DLC冰原锤子钩爪攻击眩晕值极高,晕怪更加容易,可以说是亲儿子的待遇啊)。要说锤子有什么缺点的话,可能就是不够帅吧。但这又有什么关系呢,强不就行了?
怪物猎人守护者武器
大剑怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 对比喷气大剑1008面板丝白带负会,防卫队大剑直接完爆之,这把武器完全是贴着R7皮的R9武器。和R9矿石大剑相比面板相同但不能无击,少两个一级孔,但是防卫队大剑作为R7武器可以客制吸血和会心,也算是个不小的优势,可以正常过渡到R10武器。后续的物理武器情况基本上差不多。 太刀怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 这把刀基本把火太完爆了,有了这把刀就完全没有必要刷火太了。 值得一提的是,在冰原无击削弱,抖擞削弱,爆破大加强的环境下,防卫队武器和现阶段的毕业武器之间的差距只会越来越大。 片手怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 物理面板和瓜片相同,但没有负会心,应该是最强物理片手了。由于精神抖擞在冰原大幅度削弱,武器到了冰原基本上都用不了。 双刀怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 作为偏属性向的武器,双刀的防卫队武器虽不能打属性,但其面板要高于吉薇艾儿,作为R7武器还能多客制一次会心,可以顺利取代吉薇艾儿成为最强物理双。在冰原更新之后,爆破大幅加强,这把刀也可以作为过渡武器使用。 大锤怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 随手测了一下,这把锤子即使是在现版本,无伤三下伤害也和角龙锤相当,但其斩味和会心比角龙锤舒服很多,到了冰原之后会更加强势,即使现阶段也可以作为眠锤的上位替代。 笛子怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 笛子这边比较尴尬,因为没有攻大旋律,所以看着面板很高,但实际面板还比不上吹攻大的炎妃笛,虽然这把笛子有响音相关的旋律,但是PC版本现在都是用不了的,只能看着。 长枪怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 现阶段即使不算上爆破,伤害也略高于惨爪枪,但要触发挑战才能满会有点遗憾,冰原版本惨爪枪就完全比不上这把了。 铳枪怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 作为一把扩散4铳枪,现阶段插射强于帝王水,而且由于其优秀的面板和斩味,即使打纯物理也要强于铠罗毒。 斩斧怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 斩斧的面板,客制后正会心 长白斩却是斩斧一辈子比不上的优势。 值得一提的是,这把斩斧携带的是强击瓶,而R9矿石斩斧带的是毒瓶,此时防卫队斩斧的优势就体现出来了。 盾斧怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 面板上比不过角龙盾斧,下砸伤害平分秋色,瓶伤差了7点,但这把盾斧有着30%的会心优势以及长斩味,足以将角龙盾斧拉下神坛。 虫棍怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 数值全面压制现阶段所有物理棍,高配版皇后灭尽棍。 弓箭怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 防卫队弓箭或许是十四把武器里最尴尬的一把,打输出显然干不过本篇的毕业属性弓,即使玩拔刀龙矢也干不过角龙弓,实在是过于丢人,弓箭玩家还是老老实实刷渣渣辉吧。 轻弩怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 面板高了援击轻弩一大截,而且值得注意的是,冰原没有一把通2轻弩有援击轻弩这样的优秀数据,所以这把弩应该是开荒过渡到碎龙轻弩的最优选择了。 重弩怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析怪物猎人世界冰原防卫队武器属性性能解析 本来我看到轻弩的数据之后,还以为官方要送把贼弩,现在看来没有那么夸张,只是送了把高配帝王水打贯通。