只狼有多少条支线
有7条支线。《只狼》游戏七个支线:1.小偷:初见在虎口传送点一个城门下;2.白衣小哥,精神症患者,初见在地牢;3.红衣武士,初见在主角一开始出生的井口;4.仙峰寺和尚,初见在仙峰寺第一个篝火出门右转的树下;5.想成为城里人的村长;6.黑矮子,在残留坟冢下面一个破屋顶的楼里;7.天狗,就是一心老头子,初见在大手门篝火转头一个楼里。
你从老一辈人口中听到过什么恐怖故事
父亲说过一个故事,这个故事的主人公,就是邻村的人,爸爸说亲口听那个人说的。邻村的这个人,早就去世了,这个人挺传奇的,跑过马帮,当过土匪,还当了几年国民党的兵,后来解放了,回家娶妻生子,务了农,这个人,平时很少说话,只是喝点酒后,才会说一些,他经历过的事。他说他家是承德那边的,后来穷,出来要饭,就当了土匪,土匪也不尽是打家劫舍,有时候会给有钱人押送东西,挣点辛苦钱,有一年,他和几个山上的兄弟,送一批东西,东西送到后,商量着,回去的时候走小路,快些,都是轻手利脚的人,没啥东西,不用走大路,走了两天后,黑天了,就来到一个村子,离村子有两里多地的,一个地方,有一处院子,修的很好,门高墙宽,房新屋亮,几个人,敲了半会门,也没动静,就推门而入,进到院里,房子很好,就是没有亮光,喊了几声,也无人应答,几个人走的确实也乏了,就进了屋,摸索着点上了油灯,屋里被褥家具一应俱全,就是没人。几个人,到了厨房,里面啥都有,米面柴火,几个人七手八脚的做了饭,吃完了,就困的不行了,一铺炕被子啥都有,就铺吧铺吧,睡下了,邻村的那个人,心里就犯嘀咕,怎么会没人呢?人那去了?这也不像荒宅呀?,他寻思着,就没脱鞋和衣裤,别人都是头朝外睡,他自己头朝里,就躺下了,半夜,外面好像起风了,唔唔得声,屋里其他人睡的正鼾,突然门就被什么东西推开了,随着就进来一个东西,黑乎乎的,看不清是什么,这个东西走路很轻,俏俏的,来到炕边,就听见,咔的一声,一颗人头就下来了,那个东西用嘴咬着,嚼着咽下去了,邻村的那个人,因为头朝里,一看不好,猛的起来,踹开窗子,就往外跑,因为窗子没开好,窗棂挂住了衣服,还在他后背划了一道深口子,他也顾不上疼痛,翻出院墙,一口气跑到村子里,用力的大喊,村里有人,将他请进屋里,他说他当时就口吐白沫,说不了话了,缓了许久,他才恢复意识。村人听到他断断续续的诉说,才明白发生了啥,有的人就说了,村外的那家人是从别地搬来的,盖了新房子,没住多久,就看不到那家人了,村里人以为,那家人搬走了。邻村的人,后来还撩起衣服,给父亲看过他后背的伤疤,父亲说那道疤很深很长。
游戏精美的开场动画往往可以吸引玩家兴趣,哪款游戏的开场动画令你印象深刻
艺术作品当中故事开端往往能决定读者观众是否会看下去,而游戏,作为第九艺术,开场动画也会有类似作用,一段制作精良的开场动画会充当领路人作用,引人入胜。今天就来列举几款:· 刺客信条启示录:年过半百的艾吉奥之身前往君士坦丁堡, 寻找祖先阿泰尔遗留的知识宝库,而这段开场动画作为整个游戏的开场,附以旁白艾吉奥的感想自述: Nothing is true, everything is permitted. 都让人会二者的丰富阅历产生浓厚浓厚,画面中二者跨越百年的对视,以及艾吉奥的华丽谢幕潇洒离去,都是百看不厌难以忘怀的理由。· 刺客信条大革命:育碧在此作发挥了敢为人先敢于创新精神,引入了千人同屏技术,为了同样在开场动画中让人直观感受到这种波澜壮阔之感,更是没少下功夫,在经过一段看似正常的主人公视觉中心的剧情动画之后,从屏幕下侧突然一只鹰杀入镜头,然后画面变成了鹰的第一视角,俯瞰、坠落再上升,将法国大革命的街头,建筑风物以及特色战斗场面尽收眼底。不愧为育碧最为惊艳的刺客信条作品之一。· 暴雪出品必属精品:说到做游戏开场动画,如果“被游戏耽误的动画制片厂“暴雪说他第二,恐怕没人敢称第一。迄今为止,暴雪的主力IP:暗黑、星际、魔兽、守望先锋,每一作的预告片、开场动画、以及资料片的宣传视频,乃至游戏中的过场动画制作水准和质量都很高。动画中时不时就会出现着经典分镜、唯美画风、精致的细节等等等等,几乎每一部动画短片都不要错过。因此这儿就概括地记录一下,因为这个要详述那真的没有万字是不够格的。
男主霸道腹黑女主小聪明的小说
一见钟晴、男神是学霸,养夫为患、黑道第一宠婚、竹马是只狼、北大差生、谁是谁的谁、兔子压倒窝边草、现代满汉通婚录、爆米不开花、咱俩不熟、红旗不倒彩旗飘飘、扑到与反扑倒、哥,我错了、重生之桃花漫天、笨笨小青梅、不就偷你一杯子、卿本佳人,奈何雄气、我都快崩溃了、白衣飘飘,你被压倒
有什么游戏是你觉得值得花钱的
我的世界。必须是我的世界。这个游戏花钱少。必须支持我的世界。有MC玩家吗?