微软Xbox的第一方大作“红霞孤岛”于今日正式发售,但目前其媒体评分刚刚解禁。m站在XSX版平均64分,PC版平均62分。很多媒体说,这本书玩起来很有意思,但是深度太浅,缺乏创意,bug和小毛病很多。从原价入手可能不划算。
XSX版平均分
XSX版本平均点
PC版平均分
PC版本平均点
以下是部分媒体对“红霞岛”XSX版的评论:
Xbox时代:85分。红霞岛在很多方面都很优秀,虽然有一些令人困惑的设计和一些让人不舒服的多人合作的技术问题。这个游戏对于单人来说很有意思,但在多人模式下更有意思。只要更新一段时间,就会成为一款独一无二的游戏。
Gamelant: 70分。世界设计方面,敌人,枪战玩法,红霞岛可以带来非常有趣的体验。但总的来说,这种体验很浅薄,所以很多人可能觉得不值这个价,不过还好可以通过XGP玩。感觉这个游戏是专门为XGP做的。
纯Xbox: 60分。Arkane尝试在“红霞岛”中整合不同种类的游戏,最后的结果是良莠不齐。你可以找到很多Arkane独特的叙事风格,但是对于Arkane的老玩家和铁杆FPS玩家来说,并不能让双方都满意。如果你只是想体验一点轻松的吸血鬼猎杀玩法,那么这款游戏还是很有意思的,但是一些令人头疼的AI问题和游戏本身的定位不清晰,总让人觉得迷失在自己的世界里。
Gamingbolt: 50分。红霞岛是Arkane迄今为止最令人失望的作品。游戏设定引人入胜,开发团队最喜欢的玩法模式还在,但不足以掩盖游戏中的各种问题,包括操作手感生硬、角色设计令人失望、叙事枯燥以及一些技术问题。
Gamespot: 40分。总的来说,“红霞岛”目前应该不会上映。持续的bug让玩家很难体验游戏,游戏的一些元素为了适应团队合作做了太多的妥协。我不知道为什么Arkane会来玩刷射游戏,这根本不是他们的领域。最后给人的感觉是Arkane的力量根本发挥不出来。
更多内容:红霞岛屿话题红霞岛屿论坛。
更多内容请关注《红霞岛》专区。