首页攻略热点新闻正文

(最热)《圣歌》开发者:并不喜欢“《命运》杀手”的称呼

发布时间:2023-06-01 18:16:34 来源:其它 作者:未知

虽然圣歌,这个仍然被寄予厚望的东西经常被称为“命运”杀手,但开发者BioWare在开发过程中一直试图淡化这个概念。

《圣歌》开发者:并不喜欢“《命运》杀手”的称呼

最近几天,前生物制品制作人伊恩·萨特达伦(Ian Saterdalen)在Twitter上透露了更多关于《但在他能征服之前,他已经死了》的在线实时服务游戏圣歌的幕后信息。Saterdalen首先承认BioWare知道圣歌还没有准备好发布,因为游戏实际上是在15个月内“拼凑”出来的。与此同时,他补充说,开发者淡化了这是“命运杀手”的想法。

《圣歌》开发者:并不喜欢“《命运》杀手”的称呼

Saterdalen写道,虽然Bungie的类似游戏Destiny在BioWare的内部讨论中多次出现,但游戏的资深开发者都知道他们无法与Destiny抗衡。BioWare真的没有足够的知识和人力去和Bungie这种有着多年经验和几百个开发者的老牌即时服务游戏竞争。

在开发“圣歌”的时候,“先学会走再跑”这句话对于BioWare开发者来说是非常实用合理的。开发团队在接手游戏之前从未涉足过即时服务游戏,所以他们并不希望直接与世界上最流行的同类型游戏进行对比。

《圣歌》开发者:并不喜欢“《命运》杀手”的称呼

Saterdalen说“圣歌”将是BioWare成就记录史上最显眼的污点,而计划中的重启项目其实是“胎死腹中”,还没开始就被取消了。

回想起来,“圣歌”的死似乎是命中注定的。《命运》大获成功后,很多公司都尝试涉足这类游戏。与其将命运和圣歌定义为“即时服务”游戏,不如称之为MMO和射击/动作游戏的结合。类似的游戏还有《全境封锁》。然而,没有一家公司能取得Bungie的成功,就像每一次游戏行业开始效仿热门游戏、推出类似作品的“淘金热”一样,在唯一赢家的脚下,总有大量的输家。

更多相关资讯,请关注本站《圣歌》专区。
本文转载来自卓昊下载站 今日编辑铺热门推荐:追捕逃犯模拟器 卡牌进化 超兽武装

最新发现

相关资讯

新闻热榜

热门游戏

精彩专题