上周B发布了“星空”,并表示这部作品在XSX平台上支持4K/30帧,而XSS支持1440P/30帧,因此PC将是唯一支持原生4K和60帧的平台。
现在之所以强调这一点,是因为XSX平台虽然有4K做宣传,但不是原生4K,换句话说,老陶对玩家有点误导。DigitalFoundry称星空发布的demo是1296P,与4K相差甚远。这也是考虑购买Xbox“星空”的玩家需要考虑的问题。
"星空"将于9月正式发售,众所周知B社不会在Xbox平台上神奇地使用原生4K分辨率。不过好在游戏环境看起来还是很棒的。总之,PC将是唯一支持“星空”原生4K的游戏,这对于PC玩家来说是一个巨大的胜利,如果游戏也支持光追和DLSS 3就更好了。
更多相关资讯,请关注本站《星空》专区。