2013年《放逐之路》发售时,定位为暗黑破坏神3的全新替代品,当时陷入困境中。现在随着《放逐之路2》的发展和《暗黑破坏神4》的陨落,他们的关系似乎又密不可分了。
《流放之路2》总监乔纳森·罗杰斯在接受采访时表达了对暗黑破坏神4的理解和同情:我的意思是,学习运营这样一款赛季网服游戏毕竟是一个艰难的过程,我们已经吸取了教训。老实说,我现在看到暗黑4的时候,脑子里想的都是:& lsquo伙计,这很难,这真的是很难的情况。。& rdquo
最近,暗黑破坏神4因为一些平衡的改变而受到批评。罗杰斯表示:我觉得很对不起暴雪,因为我确定他们的用心是好的。但是,是的,这是一个很难吸收的教训& hellip& hellip有时候当开发者看到游戏中的某些东西太快时,他们会让它慢下来。但是,这应该是一个循序渐进的过程。
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