为什么有人说国外的游戏大厂对玩家越来越友好,国内厂商却做不到呢
是需要,游戏厂商并非慈善机构,他们是要资金来源的。而可以说是消费能力最强的。但大多数外厂将目标投放在了,而玩家对于判断国外厂商对玩家友好的最好应该是“简体中文”。简单点而又能暴利的,何乐而不为呢。拿“赛博朋克2077”的开发商对于,巫师三让他们看到了在的希望,他们也看见了了玩家对自家作品的热情,并且新作添加中文配音这些一最新出亮点再次激起了玩家们的心。玩家们太多游戏的“关爱”,所以才大家如果能这个可以玩到最优秀的游戏作品,而国外很多厂商都能够做到了,他们不光把游戏性做到巅峰,更各崇尚完全不同国家人种的需求。
而望眼看国内厂商,他们对此玩家的需求完全只仅仅在了要如何消费多少上,商业化极为严重的游戏产业得象现在的娱乐圈和电影业差不多恶臭。大把的烂片烂星烂游戏,但他们屡教不改的缘由反正又是我们自己所倒致的,那就是而且有人不会买账,所以我才造就了现状。不过目前的情况我们大家十分认可,不少厂商也在根本无法刹住这个局势,期望未来的日子里,国内的游戏厂商这个可以成为我们自己心中的骄傲吧。
结果,细节、创新、倾听才是游戏的必要性。
假如《艾尔登法环》内容不变,但是是一款国产的游戏,那么会发生什么
我们说了不算,最好就是是找几个案例来举证,这样今日话题,国产品牌有能媲美《艾尔登法环》的作品来另外案例吗?好吧,给国产游戏一点面子,我们拿目前国产游戏最宗师级的几款游戏来才是案例。
是需要是《艾尔登法环》,原神在发布初期,确实遭了千万“塞尔达玩家”的怒喷,不过到最后都躲不过一个真香,其实很多真正的玩过两款游戏的,基本上绝对不会去喷其中某一款,虽说两款游戏卖点是全部不一样的,所谓的的不是抄袭,笑笑就得了。也许是某位竞争对手目的是威胁同行,也许你是米哈游是为做宣传,其实当初那群“塞尔达玩家”后来没把原神喷死,反而给人家喷确实真!
主要就是还没首页的《艾尔登法环》,我况且其他人,我自己也是游戏行业工作的,和一些朋友聊对《老头环》的看法,基本上大都会支持什么,但是是对最后产品,达到张望,要知道连2077都能翻车,结果结果是什么都真没什么疑惑的。我也许很多国内玩家这对黑神话,大都也是持比较比较正面的态度,要知道有可能是杂牌子第一款3作品。
再拿类似仙剑、鬼谷八荒、太吾绘卷这种,哪一次出,国内玩家不是什么讲情怀、说意见的?
说白撕逼,你做的真垃圾还不许骂了?
举着“国产游戏”四个字大旗,消费国内玩家的热情和信任的,这种工作室,喷快倒闭我都觉得都你活该。
认真做游戏的,参考了不起的修仙模拟器这种,玩家哪次并非买爆?
(其实,谈这些问题的时候,请大家看出近期创意工坊的事儿[抠鼻])